mixi結構めんどくせーな。えんばです。
だれかおすえて(;´Д`)
近況としてはあれだ、レイが師範です。師範・・・いい響きやねorz
と とりあえずレイは置いといて今回はシャオユウだ(# ゚Д゚) ムッキー
個人的にはシャオユウには大きく分けて3通りの戦い方があると考えている。
ひとつは、中間距離によるカウンター狙いである。
宙転断空脚(【RK,LK】)
掃腿(横移動RK)
里合腿(66LK)
蕩肩(立ち途中RP)
が、主である。
どれもCHすると痛いものばかりであり、これをどう対処するかで
シャオユウ戦が少し楽になる。
まず断空だが、これはガードされた後は反撃を受けずたいていの行動は
横移動でよけられてしまうためガード後に手を出すのは比較的控えたい。
この技は横にあまり強くなく。スカせばやりたい放題なので、覚えておいてほしい。
次に掃腿、ガード後に確反を入れるのはもちろんのこと、
HIT後もシャオユウ側が不利であることを覚えておいてほしい
だが中途半端な技を出すと蕩肩でCHをとられるため気をつけていこう。
里合腿はシャオユウ側は必ず背向けになる。
あまり語るとこっちが死ねるので秘密
蕩肩はお気をつけて
二つ目は近距離による削りである。
近距離の主要技は
雀連砲(LP2RP)や上歩(3LP)、フロントキック(3RK)、ローキック(2RK)
だろうか
雀連HIT後からなど攻め方はたくさんある。
そして3つめ 鳳凰の構えでの避けである
シャオユウと言ったらこれ
上段の技はもちろんのこと、判定があまり高くない中段技まで避けてしまう
シャオユウと戦うときは鳳凰に当たる技を覚えておかなければならない
シャオユウ側はどのような時、どのような技を避けられるのか覚える必要もある。
たとえばブルータルとか、龍砲とかね
これらと各種移動技などいろいろ駆使して戦っていくシャオユウ
シャオユウを使う方は自分だけの動きを見につけていただきたい。
うっわシャオ使いたくなってきた